Els arxius que us proposem formen una introducció, més o menys formal, al programari Game Maker 7.0 que conforma
la nostra proposta educativa tractant de presentar la informàtica i la creació de jocs com a eines interdisciplinàries que aporten un coneixement transversal més enllà de les pròpies matèries concretes, és a dir, que es pot utilitzar com a mitjà enriquidor que ens dóna un valor afegit alhora d’impartir la resta de disciplines… aquí i des dels conceptes endrecem bits, fabriquem móns i construïm herois us presentem els exemples del curs que, per a l’ocasió, hem desenvolupat
L’única cosa que haurem de tenir per poder-los seguir és el programari Game Maker correctament instal.lat i els exemples, que us proporcionem, baixats al propi ordinador per fer-ne ús
Joc inicial, exemple bàsic per començar
Jocs plans tipus puzle per solucionar o laberint
Jocs plans tipus arcade fàcil o d’ingeni on les accions porten a moure peces o persontages tot deslligant raonaments
Jocs d’aventures on l’aspecte més important és la història i l’acció dels elements en joc

























